package Juego;

import Objetos.Objeto;
import Terrenos.Terreno;


public class Piso {
	private Terreno terreno;
	//private Coleccionable coleccionable;
	private Objeto objeto;
	//private Premio premio;
	public Piso() {
		terreno=null;
		//coleccionable=null;
		objeto=null;
		//premio=null;
	}
	
	public void setTerreno(Terreno t) {
		terreno=t;
	}
	
	public void setObjeto(Objeto o) {
		objeto=o;
	}
	/*
	public void setColecccionable(Coleccionable c) {
		coleccionable=c;
	}
	
	public void setPremio(Premio p) {
		premio=p;
	}*/
	
	public Terreno getTerreno() {
		return terreno;
	}
	
	public Objeto getObjeto() {
		return objeto;
	}
	/*
	public Coleccionable getColeccionable() {
		return coleccionable;
	}
	
	public Premio getPremio() {
		return premio;
	}*/
}
